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レライト(relight)

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DATE: CATEGORY:レシピ
モンスター(15枚)
ドラグニティ-レギオン×3枚
ドラグニティ-ファランクス×3枚
ドラグニティ-ドゥクス×3枚
ドラグニティ-アキュリス×2枚
エフェクト・ヴェーラー×3枚
BF-精鋭のゼピュロス

魔法(17枚)
竜の渓谷×3枚
調和の宝札
大嵐
死者蘇生
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ブラック・ホール
ナイト・ショット×3枚
テラ・フォーミング×3枚
サイクロン×3枚

罠(8枚)
奈落の落とし穴
神の宣告
神の警告×2枚
激流葬×2枚
デモンズ・チェーン
ゴッドバードアタック


思い切ってミスティル全部抜きました

理由は今まで大会でほとんど使う場面がなかったためです

今回目指したのはパワーカードレギオンを上手く、より強く扱うことです

現在の環境でレギオンが弱いというのが普通の意見ですが、果たして本当にそうなのか?

今の環境だと【インゼクター】次点に【ヒーロー】で他のデッキがちらほらいます

もちろん【ヒーロービート】などのビートダウン系統のデッキにはレギオンが強いことは当たり前なので省きます

何よりも【インゼクター】に対してどうなのかって言うのが大きな問題点です

【インゼクター】の性質は基本的に溜めて放つだと自分は思っています

なのでモンスターを出された時にはもう手遅れというのがレギオンの弱い理由です

それで止めるのに適したカードと言えばヴェーラーですね

墓地に送ってしまった場合はリビングデットが潜んでいる場合もあるので生かして止めるのが最善策です

しかし、この残ったインゼクターをどう対処すればいいかと考えた結果がレギオンです

レギオンにはバックも同時に破壊する能力もあるのでリビングもろとも破壊できると思ってこの構築にしてみました

ヴェーラーとデモチェで止めてレギオンで迎撃する!

まあ机上理論では上手く行っても現実は厳しいです

自分のミスも多いのでこれからどのようにすればいいか考えなおしますw
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DATE: CATEGORY:大会レポ
場所:こどものろまん

使用デッキ:【旧型ドラグニティ】

人数:19人


1回戦:【カラクリ】○×○ 後

1:アキュリスレギオンで崩して勝ち

2:ブラックローズぶっぱからの相手の神ドローで負け

3:先行スタダで制圧


2回戦:【墓守】×× 先

1:先行スタダするもまともに妨害できるカードがなくて崩される
しかも何故入っているのか理解できないミラーフォースや幽閉でかわされて負け

2:先行スクラップで制圧しようとするもsinスタダと月の書であっさり返される
このあと攻めに行くも妨害されてジャストタイミングでブラックホール打たれてリソース尽きて負け


結果:2落ち


自分の全盛期は去年の8月くらいだったかな?....

あの頃は毎日遊戯王の事を考えて毎日独り回しして毎週2回必ず大会に出ていたな~...

今日の負けも自分に原因がある

相手の強さを見切れなかったり、トラップの使い方とか...

負けたくないけどあの頃には戻れない
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DATE: CATEGORY:大会レポ
風が強かったな~


場所:こどものろまん

使用デッキ:【ドラグニティ】

人数:20くらい


1回戦:【六武衆】@Dくん ×○× 先

1:相手に伏せを読まれるようなプレイングをして負け

2:忘れたけどごり押しして勝ち

3:相手先行シエン4伏せエンド
なんとか渓谷を張ってゼピュロスを切るもサイクロンされてエンド
そして自分のターンが回ってきてゲイル召喚するもデモチェされてもう諦める
結局負け


結果:1落ち

遊戯王やってなかったら実力かなり落ちますね~

なんか視野が狭くなりました

1セット目のプレイングは見直せば勝てていたかもしれない

3セット目は渓谷で切ったゼピュロス効果でゲイルを回収してシエンを殴れば多分勝てたのに...

強い人もいるはずもなく(?)勝てば多分優勝できました

残念すぎて仕方ない...

まあ受験勉強の息抜き程度でしかやっていないので気楽にやりますw
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