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レライト(relight)

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遊戯王やボカロやアニメが好きな北の学生のブログです。

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DATE: CATEGORY:日常
カウンターを見ての通りアクセス数が10000を突破しました!!

皆さんありがとうです><

これからも書き連ねたいと思います!
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DATE: CATEGORY:遊戯王
何と言うか、大会に出たいです

最近ネット使って勉強することが多いせいで遊戯王の記事とかも読むことが増えていますw

大会に出るって言っても最近は2週間に一回こどものろまんの大会に出る程度...

もっとレベルの高いところで緊張感のある試合をしたい

かと言ってCSみたいな所だと本気で優勝目指したくなるからあんましやっていない状態で出るのはやだし...

最近フリー相手もかんとりーまぁむとしかやっていないのでそこまで満足できていないです

決してまぁむが弱いって言う訳ではないのですが、何というか慣れてしまいました

遊戯王ってたくさんのプレイヤーと戦わねば上達は出来ないと思うのですよ

てな訳で新制限になってから変わった身内のみんなと戦いたい

その前に【ヒーロービート】を組みたいw

パーツがそろい次第すぐにそっちに移行するともいます

てな訳で次のこどものろまんの大会の優勝賞品は超融合なので優勝します
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DATE: CATEGORY:レシピ
モンスター(16枚)
レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン
ドラグニティ-レギオン×2枚
ドラグニティ-ファランクス×3枚
ドラグニティ-ドゥクス×3枚
ドラグニティ-アキュリス
ドラグニティアームズ-ミスティル×2枚
エフェクト・ヴェーラー×3枚
BF-精鋭のゼピュロス

魔法(17枚)
竜の渓谷×3枚
調和の宝札×2枚
大嵐
死者蘇生
月の書
ブラック・ホール
ナイト・ショット×2枚
テラ・フォーミング×3枚
サイクロン×3枚

罠(7枚)
奈落の落とし穴×2枚
神の宣告
神の警告×2枚
激流葬×2枚

エクストラデッキ
A・O・J カタストル
インヴェルズ・ローチ
クリムゾン・ブレーダー
スクラップ・ドラゴン
スターダスト・ドラゴン
セイクリッド・トレミスM7
トライデント・ドラギオン
ドラグニティナイト-ヴァジュランダ×3枚
ドラグニティナイト-ガジャルグ
フォトン・ストリーク・バウンサー
迅雷の騎士ガイアドラグーン
聖刻龍王-アトゥムス
氷結界の龍 ブリューナク


今の悩みはバックの枚数です

バックを引き込むためなら<<強欲で謙虚な壺>>を入れればいいと思うかもしれませんが、今の環境で【ドラグニティ】は特殊召喚権を放棄してまで発動するメリットはほとんどないと思います

初ターンならなんとか大丈夫ですが後半になると単体破壊が多い環境ですから射抜かれることが多いと考えております

これが前出せなかった<<強欲で謙虚な壺>>不採用の回答です

大きな変更点はレギオンの枚数の変更です

今の環境トップに対抗するにはレギオンは非力です

【インゼクター】相手にだって何もできないですし【聖刻龍】に対してもカタストルくらいで微妙です

何より大きいのはトリシューラの禁止により残っていてもうれしいことがないのです

しかし、【ラギア系統】【ヒロビ】に対しては有効打ですし攻め手の確保の面を含めて2枚です

しかし、これから減る可能性も十分にあります

それに伴いアキュリスの枚数変動が行われました

でもしかし、調和は増やしましたね~

理由としては手札に来て腐ることがほとんどないことと腐ったとしてもそこまで痛くないと思ったからです

それとやっぱり発動すると強いです

ナイトショットはまだ強いか不明です


メインについては以上でEXデッキについてです

大きいと思うのはローチですかね~

フリーしていて気付いたのですがゼピュロス渓谷スタートした時にドゥクス効果でヴェーラー打ってくることが多々ありました

多分大型モンスターを残させないためのプレイングだと思います

さらにここで完全に止まってしまって、これから何をすればいいのかと考えた末ローチが強いんじゃないかと思いました

まあ完全に【聖刻龍】メタなんですけどねw

あとはエクシーズモンスターを含めた超展開が強いです

ドゥクスorファランクス、渓谷、ミスティル、バック1枚あれば勝ちです


まだまだ実戦不足なのでこれからも進化する可能性は十分にあります

質問等ありましたら是非コメントよろしくです><
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DATE: CATEGORY:遊戯王
《セイクリッド・トレミスM7(メシエセブン)》 †
エクシーズ・効果モンスター
ランク6/光属性/機械族/攻2700/守2000
レベル6モンスター×2
このカードは「セイクリッド・トレミスM7」以外の
自分フィールド上の「セイクリッド」と名のついたエクシーズモンスターの上に
このカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。
この方法で特殊召喚した場合、このターンこのカードの効果は発動できない。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、
自分または相手のフィールド上・墓地のモンスター1体を選択して持ち主の手札に戻す。


知らなかったというより忘れていました

ほむほむさんにせっかく解説聞いたのに...

このカードによって自分の考えであるヴェーラーは【ドラグニティ】に合わないという考えは消え去りました

なんか結構いけるのではないだろうか...

まあもし辛かったらおとなしく受験勉強に励みます
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DATE: CATEGORY:遊戯王
今かなり自信を失っています

あ、ただ遊戯王の話だけですから別にそこまで重い話ではないですw

【ドラグニティ】を何度も試しているけれども【インゼクター】にはやっぱり相性悪いのでそっちに標準合わせると【聖刻】にワンキルされるし逆も同じです

前記事書いたデッキレシピで戦っていたのですが【聖刻】に勝てない...

デモンズチェーンが弱い...

【聖刻】止まらなかったです

【聖刻】メタに必要なのは1枚1枚除去しなければならないことでデモンズチェーンの0:0交換は無意味でした

【インゼクター】メタに必要なのは効果を止めることであるのでデモンズチェーンはとても有効打になります

この2つのデッキの止め方の大きな違いが非常に問題となっています

どっちのデッキにも有効で【ドラグニティ】に合うカードを模索しています

てか、もう【ドラグニティ】諦めるのもいいと思っています

でもなんか【ドラグニティ】使い続けていると他のデッキが物足りなく感じる...

とりあえず今期も勉強の生きぬき程度に頑張ります!
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