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レライト(relight)

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テーマ : 遊戯王OCG - ジャンル : ゲーム

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DATE: CATEGORY:遊戯王
どうもこんばんは!

僕ですレライトです><

制限改定を見た瞬間自分は遊戯王復活を決意しました!

トリシューラ制限に復活は以前の記事に書いた通りに環境の変革が起こりやすく中堅でもトップに勝てるための切り札となる最高のカードです

多分デッキは【ドラグニティ】を使います

現在カード1枚も持っていないのでデッキパーツ全て募集です><

目標は世界大会に行きたいと思っています

まあ学業優先ですけどそれなりに頑張っていきますんでよろしくです
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DATE: CATEGORY:遊戯王
どうも御無沙汰しております。

最近遊戯王やりたいな~、復活したいな~と思っているレライトです。

復活するわけではないのですが、せっかく選考会の結果が出ているので書こうと思いました。

まず選考会と言えば日本最強レベルのトッププレイヤーが覇を競う世界でもトップレベルの闘い。

この戦いに勝つのは常識や固定概念を打ち破りこれまでにない発想力でデッキを組んで来たものが勝ってきた大会です。

新しい発想のデッキが世に名を轟かして、その後の遊戯王の環境すら変えてしまうほどの大会です。

2010年は【デブリダンディ猫】や【カエル帝】が出現して【インフェルニティ】と【旋風BF】の2トップという常識を壊して、最終的な天下は【カエル帝】がとりました。

2011年は【TGガジェ】が新たなる変革をもたらしました

しかし、2012年は【インゼクター】とそれに対するデッキという構図で、何も変革がなかったのです

さらに今回の2013年の選考会はどうでしょう?

【征竜】と【魔導】に他は地雷でしかありません。

その地雷ももはや地雷の意味を成していません。

これはつまり年々日本の発想力がなくなってレベルが落ちたということか?

いや違う。

これは他のデッキが付け入るすきがないほど圧倒的な力を2つのデッキが有している絶対環境です。

従来のカードではメタを張れない、まさにトップに立つことだけを考えられて作られたデザイナーズデッキです。

こんな環境じゃ自分も遊戯王がしたくならないです。

じゃあどうすればこのような状態を回避して多様性が生まれるようにするのか?

答えは2つ

1:規制
まあ当たり前ですね。

2:トリシューラの復活
時代が変わった選考会の背景にはこのカードの存在が欠かしません。
2010年は【インフェルニティ】よりも早くトリシューラを出す事を優先することでトップを倒すことを可能にした【デブリダンディ猫】
2011年はガジェにシンクロを混ぜてさらにはトリシューラを出すことを可能にしたガジェ【TGガジェ】が勝ちました。
トリシューラは発想次第で様々なデッキに入れられてトップへの対抗を可能としてきました。
そして展開するデッキが増えてくれば必然的にメタビも増えていきます。
トリシューラはデッキの多様性を導きどんなデッキにも切り札になり、どんなデッキでも勝利への希望を与えてくれた遊戯王の環境の核でした。
十分に復活の理由があるカードではないでしょうか?

また楽しく遊戯王したいです。
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DATE: CATEGORY:未分類
とうとう【ドラグニティ】も売ってしまいました

さわさきに託して遊戯王をやめることになりました

これで一区切り付きました

今日をもちましてこのブログの更新をストップします

一応まだ遊戯王に未練があるので消しません

また始めることがあれば、このブログをリニューアルして更新を再開します

このブログを見てくださった方々やブロともの皆様に仲間のみんなには感謝しています

本当にありがとうございました!






ブロともの皆さんは邪魔ならブロトモを解除してもかまいません

楽しく拝見させていただきました

ありがとうございました!
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DATE: CATEGORY:遊戯王
最近の遊戯王について思うことを書いていこうかと

最近【ドラグニティ】が強化されてCSでも上位に来ていることも頻繁に見かけますね

そこで思うのはドラグニティのパーツは今のうちに売るのが賢明だと思いますね

何故ならまあ、今のところ初見殺しで勝っているようなものだと思います

明確な弱点があるデッキなので、しっかりと理解されてしまうとこのさき戦えないと思います

しかもメタカードも他のデッキとかぶってしまうので特に【ドラグニティ】だけを意識したサイドカードの採用もないものだと思うので環境への影響も低いものだと思う

極める気がない人は売った方がいいでしょう

それと今売らない人は環境から消えても使い続けることをお勧めします

何故なら環境から消えたということは初見殺しが出来なくなったという意味です

でも【ドラグニティ】の強みは初見殺しができるだけでなく、環境によって幅広い構築が出来ること

つまり相手に対応していく事が出来るデッキです

初見殺し→相手に対応していく

という変換が必要

どういうデッキにも強いデッキなので簡単にやめるなんてことしちゃいかんでしょ

あとお金の無駄じゃん


も一つ

CS(チャンピオンシップ)の事について

もうあれはチャンピオンシップじゃないよね

CSが多すぎてチャンピオンがたくさんいる

するとCSらのレベルの差が開いてくる

低いところになんの名誉もない

高いところでもその人の名誉を称えてくれないのでレベルの低いところと見分けがつかない

多すぎて魅力が薄れている

CS営業は常に人がたくさん来て安泰だと思っていたら痛い目見ると思いますよ

全国からせっかくたくさんの人が見てくれるduelentranceがあるのに、それを見ても印象に残るCSがないので全国的な名誉が欲しい人も手に入れられない

ただ100人以上いる中で1位になって満足できますか?

賞品を得るだけで満足できますか?

遊戯王プレイヤーなら目指すは世界一の名誉と実力でしょう

CSに魅力を感じない

これが言いたいだけです
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